(15803) El arte de la programación rápida

1er Curso, 1er Semestre

Asignatura: Libre configuración de 3 Créditos

 
  1. Introduccion
  • Conociendo el sistema
  • Problema de Introduccion
  1. Estructuras de Datos
  • (3 Problemas) TAD, Colas, Pilas, Diccionarios, Conjuntos, Heaps ...
  1. Cadenas de caracteres
  • (3 Problemas) Cadenas de caracteres, Buscando subcadenas, Libreria de C++ y Java
  1. Ordenacion
  • (3 Problemas) Aplicaciones de la Ordenacin, Uso de qsort, Libreria de C++ y Java
  1. Aritmtica y Algebra
  • (3 Problemas) Aritmetica de precisin infinita, Conversion de bases
  1. Combinatoria
  • (3 Problemas) Permutaciones, Relaciones recurrentes, Secuencias
  1. Teora de numeros
  • (3 Problemas) Numeros Primos, Factorizacion, Congruencias...
  1. Backtracking
  • (3 Problemas) 8-Reinas. Algoritmos de bsqueda en profundidad y anchura.
  1. Grafos
  • (3 Problemas) Algoritmos sobre grafos(distancias mximas, spanning tree, ordenacion topologica ...)
  1. Programacion Dinamica
  • (3 Problemas) Algoritmos de Floyd. Tecnicas de Programacion dinamica
  1. Geometria
  • (3 Problemas) Lneas, Segmentos, Interseccion, Areas

    Última modificación: 30/10/2009 12:06