(11335) Temas Avanzados en Ciencias de la Computación I

3er Curso, 1er Semestre

Asignatura: Optativa de 7,0 Créditos

 
  1. Introducción general a la Multimedia
  1. Definiciones de multimedia
  2. Tipos de multimedia. Modalidades de datos (texto, vídeo, audio, imágenes).
  3. Interactividad
  4. Tecnologías necesarias:
  1. Capacidad, ancho de banda, respuesta temporal. Relaciones
  2. Tecnologías de visualización del CRT al plasma y los polímeros
  3. Tecnologías de almacenamiento CD, DVD otros
  1. Estándares. Necesidad
  1. Concepto de estándar
  2. Organismos de estandarización
  3. Principales estándares
    1. Imágenes y Gráficos.
    1. Aspectos de la percepción en MM:
    1. Sensibilidad espacial y frecuencia espacial
    2. Color en imágenes y vídeo
    1. Representación digital de las imágenes. Parámetros.
    2. Muestreo de imágenes.
    3. Obtención. Escaneado. Fotografía digital.
    4. Procesamiento de imágenes: Conceptos generales.
    5. Manipulación de imágenes. Redimensionamiento y Reescalado.
    1. Vídeo. Características generales.
    1. Percepción temporal de imágenes.
    2. Vídeo digital
    1. Audio
    1. Percepción de audio. Características generales y tipos.
    1. Adquisición: Muestreo y digitalización.
    2. Filtrado y manipulación.
      1. Texto e Hipertexto
      1. El texto estructurado
      2. Documentos e Hipertexto
      3. Hipertexto e Hipermedia
      4. Arquitectura del hipertexto: Nodos y enlaces
      5. Arquitectura ODA (Open Document Architecture)
      6. HTML, XML, XSLT, CSS, Xlink
      1. Sincronización de datos multimedia.
      1. Aspectos Generales. Protocolos de control de tiempo.
      1. Protocolo RTP
      2. Protocolo RTCP
      3. Protocolo SMIL (Real Audio)
      1. Gestión de recursos multimedia
      1. Calidad de servicio. Factores de percepción. QoS definición matemática.
      2. Compromisos específicos MM. Concepto de near-real-time.
      3. Gestión de procesos y sistemas operativos. Planificaciones RMA, EDF.
      4. Gestión el almacenamiento. Sistemas ficheros MM.
      1. Introducción a la difusión de datos multimedia.
      1. Problemas P2P
      2. Problemas Multicast
        1. Compresión de datos multimedia
        1. Introducción general a la compresión
        2. Algoritmos de compresión sin pérdidas y de texto en MM.
        1. Métodos entrópicos. Aspectos básicos de la teoría de la información.
        1. Codificación Huffman adaptiva
        2. Compresión adaptiva: LZW, BWT.
        1. Compresión basada a procesos físicos.
        1. Compresión con pérdidas. Aspectos básicos.
        1. Compresión predictiva.
        2. Compresión de Imágenes: Jpeg, Jpeg2000
        3. Compresión de video: MPEG1, MPEG2
        4. Otros tipos de compresión -- codebook.
        1. Compresión de audio
        1. Métodos sencillos: mu-Log
        2. Compresión predictiva: LPC, ADPCM
        3. Compresión MP3
          1. Tecnología de Desarrollo de aplicaciones multimedia
          1. Fases en el desarrollo de aplicaciones multimedia.
          1. Guión
          2. Storyboard
          1. Herramientas para el desarrollo de aplicaciones multimedia.
          2. Tipos de aplicaciones multimedia.

            Última modificación: 23/09/2011 17:05